CÁC GIẢI PHÁP LẬP TRÌNH C# - Trang 119

119

Chương 4: Tiểu trình, tiến trình, và sự đồng bộ

this.message = message;

}

// Các thuộc tính dùng để lấy các thiết lập cấu hình.

public int Iterations { get { return iterations; } }

public string Message { get { return message; } }

}

public class ThreadPoolExample {

// Hiển thị thông tin ra cửa sổ Console.

public static void DisplayMessage(object state) {

// Ép đối số state sang MessageInfo.

MessageInfo config = state as MessageInfo;

// Nếu đối số config là null, không có đối số nào được

// truyền cho phương thức ThreadPool.QueueUserWorkItem;

// sử dụng các giá trị mặc định.

if (config == null) {

// Hiển thị một thông báo ra cửa sổ Console ba lần.

for (int count = 0; count < 3; count++) {

Console.WriteLine("A thread-pool example.");

// Vào trạng thái chờ, dùng cho mục đích minh họa.

// Tránh đưa các tiểu trình của thread-pool

// vào trạng thái chờ trong các ứng dụng thực tế.

Thread.Sleep(1000);

}

} else {

// Hiển thị một thông báo được chỉ định trước

// với số lần cũng được chỉ định trước.

for (int count = 0; count < config.Iterations; count++) {