CÁC GIẢI PHÁP LẬP TRÌNH C# - Trang 466

466
Chương 11: Lập trình mạng

}

fileStop = true;

Console.WriteLine(ID + ": Disconnect request received.");

} else {

Console.WriteLine(ID + ": Could not complete connection.");

}

// Đóng kết nối.

client.Close();

Console.WriteLine(ID + ": Client connection closed.");

Console.ReadLine();

}

private void StreamData(IAsyncResult asyncResult) {

// Hủy bỏ nếu client ngừng kết nối.

if (fileStop == true) {

fileStop = false;

return;

}

if (asyncResult != null) {

// Một khối đã được ghi một cách bất đồng bộ.

networkStream.EndWrite(asyncResult);

}

// Lấy khối kế tiếp từ file.

int bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

// Nếu không đọc được byte nào, stream đã đến cuối file.

if (bytesRead > 0) {

Console.WriteLine("Streaming new block.");

// Ghi khối kế tiếp ra network stream.

networkStream.BeginWrite(buffer, 0, buffer.Length,

Liên Kết Chia Sẽ

** Đây là liên kết chia sẻ bới cộng đồng người dùng, chúng tôi không chịu trách nhiệm gì về nội dung của các thông tin này. Nếu có liên kết nào không phù hợp xin hãy báo cho admin.