GIÁO TRÌNH C++ - Trang 102

Khuyết Danh

Giáo trình C++

4/ Lập trình hướng đối tượng

Bài 4.4

Các thành viên ảo. Đa hình

Để có thể hiểu được phần này bạn cần hiểu rõ về cách sử dụng con trỏthừa

kế giữa các lớp. Nếu có vài biểu thức nào có vẻ lạ lùng với bạn, bạn có thể

xem lại các phần sau:

int a::b(c) {};

// Các lớp (Bài 4.1)

a->b

// Con trỏ và đối tượng (Bài 4.2)

class a: public b;

// Quan hệ giữa các lớp(Bài 4.3)