Khuyết Danh
Giáo trình C++
4/ Lập trình hướng đối tượng
Bài 4.4
Các thành viên ảo. Đa hình
Để có thể hiểu được phần này bạn cần hiểu rõ về cách sử dụng con trỏ và thừa
kế giữa các lớp. Nếu có vài biểu thức nào có vẻ lạ lùng với bạn, bạn có thể
xem lại các phần sau:
int a::b(c) {};
// Các lớp (Bài 4.1)
a->b
// Con trỏ và đối tượng (Bài 4.2)
class a: public b;
// Quan hệ giữa các lớp(Bài 4.3)