JAVA CORE - Trang 102

www.updatesofts.com

public static void main(String args[])
{

TextAreatest t=new TextAreatest(“TextArea”);

t.setSize(300,200);

t.show();

}

}
Kết xuất của chương trình được chỉ ra ở hình bên dưới:

Hình 5.7 TextArea

5.3.4 Button

Nút nhấn hay còn gọi là nút lệnh là một phần nguyên của bất kỳ GUI nào. Sử dụng button
là cách dễ nhất để chặn các tác động của người dùng.

Để tạo một button, bạn làm theo các bước sau:

1) Tạo phần tử button với một nhãn chỉ ra mục đích của button.
2) Bố trí phần tử này trên màn hình.
3) Hiển thị phần tử trên màn hình.


Sử dụng một trong hai constructor sau để tạo các button trong Java:

Button()
Button(String text)


Sử dụng setLabel() và getLabel() để thiết lập và nhận về nhãn của button.

Ví dụ đơn giản sau đây sẽ tạo ra 3 button được trình bày trong chương trình 5.6:

Chương trình 5.6


import java.awt.*;
class Buttontest extends Frame
{

Button b1 = new Button(“red”);

Button b2 = new Button(“Green”);

Button b3 = new Button(“Blue”);

Liên Kết Chia Sẽ

** Đây là liên kết chia sẻ bới cộng đồng người dùng, chúng tôi không chịu trách nhiệm gì về nội dung của các thông tin này. Nếu có liên kết nào không phù hợp xin hãy báo cho admin.