MATLAB ỨNG DỤNG TRONG VIỄN THÔNG - Trang 41

Phép toán với vector và ma trận

30

x + y

• [x;

y’]

x + A

• [x;

y]

x’ + y

• A – 3

A - [x’ y’]

• A + B

[x; y] + A

• B’ + A

B*A

• B./x’

A.* B

• B./[x’

x’]

A’.* B

• 2/A

2*B

• ones(1,

3)*A

2.* B

• ones(1,

ê5

#

Bài tập 3-11.

Cho A là một ma trận ngẫu nhiên 5x5, b là một vector ngẫu nhiên 5x1. Tìm x thỏa mãn biểu
thức Ax = b (tham khảo thêm ở bảng 3.2). Giải thích sự khác nhau giữa toán tử ‘\’, ‘/’ và lệnh
inv

. Sau khi có x, hãy kiểm tra Ax – b có phải là một vector all-zero hay không?

#

Bài tập 3-12.

Hãy tìm hai ma trận 2x2 A và B thỏa mãn A.*B

≠ A*B. Sau đó tìm tất cả các ma trận A và B

sao cho A.*B = A*B (gợi ý: sử dụng các toán tử ‘/’, ‘\’ và lệnh inv).