Nước và đất, thường gây sát thương ít hơn thì được tăng lên.
Những thứ vốn là vô thể như ánh sáng với bóng tối thì được thêm sát
thương vào.
Giống vậy.
D là người đã thiết kế hệ thống mạnh yếu phức tạp một cách nhảm nhí
này.
Mặc dù đúng là điểm mạnh và điểm yếu được thiết kế hết sức chi tiết
thế này, nhưng với mục đích ban đầu của hệ thống thì những thứ này vô
dụng. D đơn giản là đang làm chuyện dệt hoa trên gấm thôi.
Có nhiều yếu tố game ở đây đó trong thế giới nữa, nhưng ví dụ điển
hình nhất là thuộc tính nguyên tố này.
Và, tôi không thể dùng Ma Thuật để bắt chước phần này được.
Đây là một tính năng tự động của hệ thống, tôi không thuộc về hệ
thống, nên tôi không làm giống nó được.
Ngoại lệ duy nhất là bóng tối, những Ma Pháp khác mặc dù nhìn tương
tự nhưng cách chúng hoạt động khác hẳn so với Ma Thuật thực sự.
Nên dù có học Ma Thuật thì cũng không chắc là sẽ nhận được skill Ma
Pháp ứng với nó.
Ma Thuật không thuộc về hệ thống nghe thì có vẻ hay đó, nhưng bên
trong hệ thống chúng không khác gì phiên bản yếu hơn của skill Ma Pháp.
Vì không được cộng thêm sát thương thuộc tính.
Nên, tôi cho bé học Ma Pháp Bóng Tối, ngoại lệ duy nhất, vì Ma Thuật
này giống y chang như Ma Pháp của hệ thống.