đèn không sáng nữa. Nên họ bắt đầu thử nghiệm với các bước hành
động phức tạp hơn – bấm vào nút ba lần, rồi ấn thêm một lần, rồi đợi
thêm năm giây – đing! Thêm một điểm nữa. Nhưng ngay cả cách
đó cũng không còn hiệu quả. Có lẽ chuyện này cũng chẳng liên quan
gì tới cái nút bấm cả, họ suy luận. Có lẽ nó phụ thuộc vào cách ngồi
của mình. Hay thứ mà mình chạm vào. Có lẽ nó liên quan tới chân
mình cũng nên. Đing! Thêm một điểm nữa. Zê, có thể là do vị trí của
chân mình và rồi mình bấm nút lần nữa. Đing!
Nhìn chung, trong vòng từ mười tới mười lăm phút mỗi người sẽ
suy luận ra một cách thức cụ thể để ghi thêm điểm. Đó thường là
những phương pháp rất kỳ quặc như đứng trên một chân hay ghi nhớ
một loạt các bước nút bấm dài lê thê trong một thời gian nhất định
trong khi quay mặt về một hướng nào đó.
Nhưng phần thú vị ở đây là: điểm số được phân phối một cách
ngẫu nhiên. Không có công thức nào cả. Đó chỉ là một cái bóng đèn
chớp tắt với một tiếng đing, và mọi người cứ quay vòng vòng với cái
suy nghĩ rằng việc mà họ làm sẽ giúp họ ghi được thêm điểm.
Bỏ qua tính tàn ác của cái trò này, mục đích của thí nghiệm là
nhằm chỉ ra rằng trí óc con người nhanh nhạy ra sao trong việc tiến
tới các ý tưởng và tin vào hàng đống những thứ vớ vẩn không thực
tế. Và hóa ra là tất cả chúng ta đều có cái năng khiếu này. Mọi người
rời khỏi căn phòng đó đều bị thuyết phục rằng họ đã hoàn thành xuất
sắc thí nghiệm và giành chiến thắng trong trò chơi nho nhỏ. Họ đều
tin rằng họ đã phát minh ra cách bấm nút “hoàn hảo” giúp cho họ ghi
điểm. Nhưng phương pháp mà họ luận ra cũng độc đáo như chính
con người họ vậy. Một người đàn ông đã phát minh ra một cách bấm
nút siêu dài mà chẳng có ai ngoại trừ ông ta hiểu nổi. Một cô gái thì
tin rằng cô phải chạm tới trần nhà một số lần nhất định mới có thể ghi
điểm. Khi rời khỏi căn phòng cô ta kiệt sức vì cứ phải nhảy lên nhảy
xuống suốt.