Chương 18 TÍNH BẤT ĐỊNH CỦA
NHỮNG THỨ GIẢ MẠO
CÁC TRIẾT GIA Ở NHẦM CHỖ ■ SỰ BẤT ỔN VỀ (HẦU HẾT) CÁC
BỮA TRƯA ■ THỨ MÀ TÔI KHÔNG QUAN TÂM ■ GIÁO DỤC VÀ
TRÍ THÔNG MINH.
Chương cuối cùng của Phần 3 tập trung vào phân nhánh chính của lối
ngụy biện trò chơi: tại sao những người chịu trách nhiệm giáo huấn cho
chúng ta hiểu về sự bất định lại khuất phục chúng ta và hướng chúng ta
sang những sự ổn định giả tạo qua lối cửa sau.
SỰ HỒI SINH CỦA NGỤY BIỆN TRÒ CHƠI
Tôi đã giải thích về lối ngụy biện trò chơi bằng câu chuyện ở sòng bạc,
và đã khẳng định rằng sự ngẫu nhiên “đã được vô trùng” của các trò chơi
không giống với sự ngẫu nhiên trong đời thực. Hãy xem lại Minh họa 7 ở
Chương 15. Súc sắc đạt mức trung bình nhanh đến nỗi tôi có thể khẳng
định chắc chắn rằng nhà cái sẽ liên tục thắng tôi trong trò Rulet khi tiếng ồn
hoàn toàn bị loại bỏ, mặc dù chẳng có tiểu xảo nào ở đây cả (đây chính là
lợi thế của sòng bạc). Bạn càng kéo dài thời gian (hoặc hạ thấp mức đặt
cược), thì sự ngẫu nhiên xuất hiện trong trò chơi lừa bịp này càng lớn, tính
theo trung bình.
Lối ngụy biện trò chơi xuất hiện trong các tình huống may rủi sau: bước
đi ngẫu nhiên, gieo súc sắc, tung đồng xu, trò chơi “sấp ngửa” khét tiếng
theo kiểu 0 hoặc 1, chuyển động Brown (thể hiện sự chuyển động của phân
tử li ti trong nước), và các ví dụ khác. Những tình huống này tạo ra một đặc
tính ngẫu nhiên mà thậm chí không đủ tiêu chuẩn để gọi là ngẫu nhiên -
ngẫu nhiên nguyên thủy sẽ phù hợp hơn. Thực chất, tất cả những lý thuyết
được hình thành quanh lối ngụy biện trò chơi này lờ đi sự có mặt của tính