“Không…”
“Mày lấy được phần mềm của nó chưa?”
Tôi cố giải thích, nhưng Alf xen vào mấy lời bóng gió, nó nói không
ngớt mồm cho đến khi mọi thứ bay biến đi đâu mất. Năm phút trước, tôi đã
phần nào hiểu được hệ thập lục phân, nhưng giờ tôi thấy những kiến thức
đó trôi tuột đi, giống như sự tồn tại của thằng Alf làm tôi ngu ngơ đi vậy.
“Mày có thấy cái Q-Bert
Nhại theo tên của một trò chơi có nhân vật chính Q-Bert vốn là anh
chàng có lông màu cam, đôi mắt khổng lồ và có một cái vòi trước mặt thay
vì là mũi và miệng.
Clark tham gia vào trò chọc khuấy này: “Nó có vuốt cái Zaxxon
của
mày chưa?”
Zaxxon là tên một hành tinh ẩn chứa vô vàn cạm bẫy chết người trong
trò chơi Zaxxon Escape.
“Nghe cứ trái khoáy thế nào ấy”, tôi nói với chúng. “Tụi mày đang thay
các bộ phận cơ thể bằng mấy trò chơi arcade ấy à.”
Bọn nó chả quan tâm. Bọn nó cười như điên, loạng choạng hai bên
đường như mấy gã say. Xung quanh bọn tôi, những hành khách đi từ phía
nhà ga tránh khỏi va vào bọn tôi. Alf nắm cột đèn để khỏi ngã, cuối cùng,
tôi cũng cười ngặt nghẽo với bọn chúng. Tôi chẳng nhịn cười nổi. Hai đứa
nó lây cho tôi mà.
“Tao không muốn khoác lác đâu”, tôi kể với bọn nó, “nhưng tao có đưa
vài byte vào bộ nhớ của con bé đó.”
Alf ngừng cười: “Cái gì?”
“Tao không hiểu”, Clark nói.
“Đó là trò đùa theo lối ngôn ngữ máy”, tôi giải thích. “Bộ nhớ là nơi mà
người ta lưu trữ dữ liệu…”
“Thôi bỏ đi”, Alf nói. Bất thình lình nó trở lại là con người của công
việc. “Chúng ta gặp rắc rối trong Kế hoạch Vanna.”